VRayEdgesTex
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Search Keywords: edge, VRayEdge, wire
General
VRayEdgesTex è una semplice texture map che permette di ottenere un effetto simile ai materiali wireframe in 3dsmax. Poichè è una texture, ti permette di creare alcuni effetti interessanti che non sono realizzabili con gli standard 3dsmax materials.
Parameters
Color - il color degli spigoli (edges)
Hidden edges - quando selezionato, questo renderizzerà tutti gli spigoli dell'oggetto. Altrimenti solo gli spigoli marcati come "visible" saranno renderizzati.
Thickness - questo determina lo spessore (thickness) delle linee degli spigoli:
World units - lo spessore è in world units.
Pixels - lo spessore è in pixels.
Note
- Per oggetti displaced con V-Ray displacement, il VRayEdgesTex map mostra gli spigoli delle facce originali, non gli spigoli dei sub-triangles risultati:
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