VRayEdgesTex

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Image:tn_teapot.png

Search Keywords: edge, VRayEdge, wire

General

VRayEdgesTex è una semplice texture map che permette di ottenere un effetto simile ai materiali wireframe in 3dsmax. Poichè è una texture, ti permette di creare alcuni effetti interessanti che non sono realizzabili con gli standard 3dsmax materials.


Parameters


Color - il color degli spigoli (edges)

Hidden edges - quando selezionato, questo renderizzerà tutti gli spigoli dell'oggetto. Altrimenti solo gli spigoli marcati come "visible" saranno renderizzati.

Thickness - questo determina lo spessore (thickness) delle linee degli spigoli:


World units - lo spessore è in world units.

Pixels - lo spessore è in pixels.


Note

  • Per oggetti displaced con V-Ray displacement, il VRayEdgesTex map mostra gli spigoli delle facce originali, non gli spigoli dei sub-triangles risultati:

Image:tn_displaced_teapot.png


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