VRayColor
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Search Keywords: VRayColor, color, floating point
Generale
channels = canali
Il VRayColor Map può essere usata per settare ogni colore e anche per settare un valore floating point per gli R, G, B, A channels.
Parameters
Red - il valore per il Red channel.
Green - il valore per il Green channel.
Blue - il valore per il Blue channel.
RGB multiplier - questo è il multiplier per gli R,G,B channels.
Alpha - il valore per l' Alpha channel.
Un valore di 0.0 corrisponde al nero ( black) nel channel, e un valore di 1.0 corrisponde al 255 bianco (white).
Per esempio se questo parametro è impostato a 0.0, Vray userà il colore diffuso del meteriale e miscelerà (blend) esso con i valori RGB. Se settato a 1.0, il diffuse color non avrà effetto.
Notes
- Un valore di 0.0 corrisponde a 0 nel channel, e un valore di 1.0 corrisponde a 255 per tutti gli R, G, B channels.
- il parametro alpha non ha effetto quando VRayColor map è usato nello slot Opacity .In questo caso il valore transparency è calcolato con la formula: transparency = (R+G+B) / 3
- i valori R,G,B,A sono più valori percentuali, tu puoi facilmente calcolare il numero necessario per ogni channel usando la formula: <color valore> / 255 = numero necessario.
Example: R,G,B (75,75,75) dark gray 75 / 255 = 0.29411
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