Unsupported features

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Search Keywords: unsupport, raytrace map, reflect/refract, flat mirror, raytrace, advanced lighting, matte/shadow, raytraced shadow, translucent

Essendo un plugin di rendering per 3dsmax, Vray supporta la maggiorparte delle caratteristiche di 3dsmax e molti plugins di terze parti. Tuttavia alcune caratteristiche di 3dsmax non sono supportate o funzionano parzialmente. Le più comuni sono in lista qui sotto:


Nota che la lista non è completa; potrebbero esserci altre caratteristiche di 3dsmax che non funzionano o funzionano parzialmente con V-Ray. In molti casi, Vray prevede dei rimpiazzi per le caratteristiche standard non supportate;

Indice

Maps

Raytrace map

Questa map non è completamente supportata da V-Ray; usarla non è raccomandato perchè può portare ad artefatti. Usare invece la specifica VRayMap .

Reflect/refract map

Questa map non è supportata da V-Ray; usarla non è raccomandato. V-Ray non prevede una funzionalità equivalente, ma si può usare la specifica VRayMap.

Flat mirror map

Questa map non è supportata da V-Ray; usarla non è raccomandato. V-Ray non prevede una funzionalità equivalente, ma si può usare la specifica VRayMap.


Materials

Raytrace material

Questo material non è completamente supportato da Vray; usarlo non è raccomandato e può portare ad artefatti nell'immagine. Usare invece VRayMtl.

Advanced lighting override

Questo material non è supportato da Vray; Alcune sue funzionalità sono disponibili sul material VRayMtlWrapper .

Matte/shadow

Supportato parzialmente. In particolare il parametro Opaque Alpha non è supportato. Lo standard Matte/shadow material non riceve le GI shadows. Estendere le proprietà matte/shadow è possibile con il material VRayMtlWrapper o su Global settings

Shadow types

Raytraced shadows

Queste tipo di ombre non funziona con Vray; usarle non è raccomandato e può portare ad artefatti. Usare invece VRayShadows

Shaders

Translucent Shader

Questo shader non è supportato da Vray; usarlo non è raccomandato. Usare invece le opzioni nel materiale VRayMtl.

Antialiasing filters

Plate match/MAX R2

Questo filtro non è supportato. Usarlo produce una immagine completamente nera.

Standard render elements

Vray non supporta i render elements standard di 3dsmax, ma ne fornisce di propri, sia per il rendering normale che per il texture baking. Vedere Render elements.

Exposure control

Vray supporta solo parzialmente il controllo dell'esposizione (Exposure). plugins per l'Exposure che richiedono presampling dell'immagine (Automatic exposure, Linear exposure) o render elements separati (Pseudo Color exposure) non funziona adeguatamente con Vray. Dei controlli esposizione standard di 3dsmax, solo Logarithmic Exposure è completamente supportato. Tu puoi anche usare il meccanismo di Color mapping proprio di Vray. Vedere Color mapping per maggiori informazioni.


Texture baking

Si devono usare gli elements per il texture baking di Vray (e.g. VRayCompleteMap invece di CompleteMap etc). Vedere [[Texture baking] per maggiori informazioni.


Lights

Skylight

Lo standard skylight di 3dsmax non è supportato da Vray e può far crashare il rendering. Usare invece il mode Dome di [[VRayLight], oppure l'opzione per ridefinire il GI Environment nel rollout Environment di Vray.

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