Caustics
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Generale
Vray supporta il rendering degli effetti di caustiche (caustics effects). Per produrre questo effetto devi avere nella scena opportuni generatori e ricevitori di caustiche (caustics generators/receivers) (Per informazioni su come ottenere un oggetto generatore/ricevitore leggi Object settings e Lights settings in Render parameters > System > Global settings. I settings in questa sezione controllano la generazione della PM (una spiegazione del termine photon map può essere trovata su Terminology ).
Parameters
On - attiva o disattiva la caustiche
Multiplier - questo moltiplicatore controlla l' intensità delle caustiche. Se si vogliono diversi moltiplicatori per le diverse sorgenti di luce, si dovrebbero usare i settings di local light. Nota: questo multiplier è cumulativo con i diversi multipliers nel local light settings.
Search dist - quando V-Ray traccia un photon che colpisce
un oggetto in qualche punto il raytracer cerca altri photons nello stesso piano nell'area circostante (search area). La search area infatti è un cerchio con il centro nel photon originale e il suo raggio è uguale al valore Search dist .
Max photons- quando Vray traccia un photon che colpisce un oggetto in qualche punto vengono contati i photons che circondano il punto colpito e l'illuminazione di quell'area si baserà sul questo numero di photons. Se sono più di Max photons Vray si fermerà al valore di Max photons.
Max density - questo parametro permette di limitare la risoluzione (e quindi la memoria) della photon map. Ogniqualvolta V-Ray necessita di memorizzare un nuovo photon nella photon map delle caustics , esso cerca prima se ci sono altri photons all'interno di una distanza specificata da Max density. Se c'è già un opportuno photon nella map, V-Ray aggiunge solo l'energia del nuovo photon a quello nella map. Altrimenti, V-Ray memorizzerà il nuovo photon nella photon map. Usare queste opzioni permette di emettere molti photons (e quindi ottenere risultati accurati (smoother)) mantenendo gestibile la dimensione della PM delle caustiche .
Mode - controlla il mode della irradiance map:
New map - quando questa opzione è selezionata una nuova PM sarà generata. Ciò sovrascriverà ogni precedente PM rimasta da un precedente rendering.
Save to file - premi questo pulsante se vuoi salvare una PM già generata in un file.
From file - quando si abilita questa opzione V-Ray non calcolerà la PM ma la caricherà da file. Premi Browse per specificare il nome del file.
Don't delete- quando selezionato, V-Ray manterrà la photon map in memoria dopo che il rendering sarà finito. Altrimenti la map sarà cancellata e la memoria presa da essa liberata. Questa opzione può essere specialmente utile se si vuole calcolare la PM delle caustiche per una particolare scena solo una volta e poi riutilizzarla per altri rendering.
Auto save - quando questo è on, V-Ray salverà automaticamente la PM delle caustiche sul file specificato.
Switch to saved map - questa opzione è disponibile solo se Auto save è on. Essa causerà il settaggio automatico del mode From file con il nome del file della nuova map appena salvata.
Note
- Le caustiche dipendono anche dai settings individuali delle luci (vedi Light settings dialog).
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